Campagne de collecte 15 septembre 2024 – 1 octobre 2024 C'est quoi, la collecte de fonds?

Технологии программирования на Java 2. Графика

  • Main
  • Технологии программирования на Java 2....

Технологии программирования на Java 2. Графика

Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел, С. И. Сантри
Avez-vous aimé ce livre?
Quelle est la qualité du fichier téléchargé?
Veuillez télécharger le livre pour apprécier sa qualité
Quelle est la qualité des fichiers téléchargés?
Кн.1: Графика, JavaBeans, интерфейс пользователя.
Первая часть посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасности.
В книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы книги посвящены использованию компонентов Swing для построения графического пользовательского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе Java 2D и Java 3D.
Серьезное внимание уделяется компонентам JavaBeans для создания повторно используемых программных компонентов и сборочного программирования.
В книге подробно рассмотрены модели и технологии, ответственные за обеспечение безопасности приложений и апплетов Java, в том числе при использовании их в Internet. Глава, посвященная JDBC, знакомит читателя с созданием приложений Java, взаимодействующих с реляционными системами управления базами данных
Volume:
Книга 1
Année:
2003
Editeur::
Бином
Langue:
russian
Pages:
562
Fichier:
PDF, 106.00 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2003
Lire en ligne
La conversion en est effectuée
La conversion en a échoué

Mots Clefs